EXPERTISE 02 // GAMING, TRAILERS CINÉMATIQUES & WORLDBUILDING

Donner vie à vos franchises et captiver vos communautés.

De la création intégrale d'un lore visuel à la production de trailers cinématiques Full 3D et de campagnes d'acquisition, Alt-Studio épaule les studios et éditeurs de jeux vidéo comme un véritable partenaire créatif. Nous transformons vos intentions de game design en univers mémorables.

01 — Co-Création Artistique & Puissance Cinématique

Notre Valeur Ajoutée pour les Studios & Éditeurs

Conseil créatif en amont, maîtrise technique et rentabilisation de vos actifs sur la durée.

01.1

Worldbuilding & Direction Artistique en Amont

Même lorsque votre jeu est encore au stade de pré-production ou de concept écrit, nos directeurs artistiques et réalisateurs bâtissent votre bible visuelle : environnements, atmosphères, langage lumineux et signatures d'effets spéciaux (FX).

01.2

Trailers Cinématiques Full 3D & Trailers Gameplay

Animation d'acting haute expressivité, sculpt ZBrush et maps d'anisotropie (pelage sculpté et texturé pour préserver la lisibilité de l'acting), simulations FX sous Houdini et compositing Nuke, mais aussi montage nerveux mêlant séquences in-engine, motion design et habillage typographique de lancement.

01.3

Accompagnement Long Terme (Mode Partenaire)

À l’image de nos 2 années de collaboration avec DOGAMÍ, nous capitalisons chaque personnage, décor et rig 3D pour alimenter en continu vos saisons live-ops, box openings, partenariats de marques (GAP, The Sandbox, Purina) et capsules réseaux sociaux.

02 — Formats, Pipelines & Cadences

Livrables Clés & Modes de Production

Des formats et des délais calibrés sur vos objectifs de lancement, sans compromis sur l'exigence artistique.

01 // MODE SIGNATURE 5 à 8 semaines

Reveal & Cinématique d'Annonce Full 3D

Création d'univers, modélisation/rigging de personnages, FX complexes et étalonnage cinéma pour annonces majeures (Keynotes, Salons, Kickstarters).

Worldbuilding & Lore VisuelFull 3D CGI & Shaders RedshiftFX Houdini & Compo NukeMaster 4K & Cuts Teasers
Estimer ce format (Mode Signature)
02 // MODE BRAND & PRODUCT MOTION 2 à 4 semaines

Gameplay Trailer, Box Opening & Live-Ops

Mise en scène dynamique des mécaniques de jeu, révélations d'assets/skins, cinématiques de Box Opening et habillages motion design.

Montage In-Game & Motion 3DMécaniques de Reveal / LootPacks User Acquisition (UA)Formats 16:9, 9:16, 1:1
Estimer ce format (Mode Product Motion)
03 // MODE PARTENAIRE ANNUEL 4 mois à Annuel+

Studio Créatif Dédié sur l'Année

Production récurrente de Key Visuals, Prints événementiels, teasers saisonniers et contenus communautaires (SNS) en mutualisant la bibliothèque 3D du jeu.

Mutualisation des Rigs & DécorsCollaborations Marques / IPÉvénements In-Game & SaisonsOptimisation budgétaire
Estimer ce format (Mode Partenaire)
03 — Réalisations & Preuves par l'Image

Études de Cas : Gaming & Trailers

Sélection de productions réalisées pour nos Maisons, éditeurs et marques partenaires.

04 — Ingénierie Visuelle & Journal R&D

Décryptages Techniques Associés

Plongez dans les coulisses de notre pipeline 3D, Houdini et IA.

05 — Questions Fréquentes & Méthodologie

Tout savoir sur notre accompagnement Gaming & Trailers

01 //

Pouvez-vous concevoir un trailer d'annonce si le jeu est encore en début de développement ?

Oui, c'est l'une de nos spécialités. Pour le premier trailer de Dogamí livré en 7 semaines, l'univers n'existait encore que sur le papier. Nous avons conçu le lore visuel (flore bioluminescente, portail astral, effets Gamma) et produit une cinématique Full 3D autonome qui a posé les bases esthétiques du jeu.

02 //

Travaillez-vous à partir des assets 3D du moteur de jeu (Unreal / Unity) ou recréez-vous des modèles cinéma ?

Nous adaptons notre pipeline à votre besoin et à votre budget : nous pouvons soit upgrader vos modèles temps réel (retopologie, sculpt haute définition ZBrush, normal maps, maps d'anisotropie, shaders Redshift) pour optimiser les coûts et rester fidèles au style in-game, soit modéliser et rigger des assets cinématiques de A à Z.

03 //

Pourquoi choisir le Mode Partenaire annuel plutôt que de commander un trailer isolé ?

La création initiale des personnages, rigs et environnements 3D représente l'investissement le plus important. En nous confiant le suivi sur plusieurs mois ou à l'année, ces mêmes assets sont réutilisés immédiatement pour produire vos seconds trailers, vos Key Visuals de partenariats et vos contenus réseaux sociaux à une fraction du coût initial.

04 //

Réalisez-vous également des trailers de gameplay et des formats courts d'User Acquisition (UA) ?

Absolument. Au-delà des cinématiques Full 3D, notre équipe assure la direction de motion design, l'intégration de captures in-game, le sound design et la déclinaison en formats 16:9, 9:16 et 1:1 calibrés pour la rétention et l'acquisition sur toutes les plateformes.

06 — Passer à l'Action // Cadrage en 2 Minutes

Un lancement, un trailer ou un partenariat annuel à cadrer ?

Utilisez notre configurateur en 5 étapes pour qualifier votre besoin (livrables, cadence, éléments disponibles, enveloppe cible, option NDA) ou écrivez directement à Alexandre Ferré (hello@alt-studio.com).