« DaVinci Resolve » : différence entre les versions

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470 octets enlevés ,  24 juillet 2023
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=== Faire un rendu : ''[A COMPLETER]'' ===
=== Faire un rendu : ''[A COMPLETER]'' ===
Important ! : Rendre des "'''Individual clips'''" sinon l'export d'alpha ne fonctionnera pas


Format : EXR
Format : QuickTime


Codec : RGB half (ZIP1 Compression)
Codec : DNxHR


Resolution : Custom [Taille de la compo]
Type : DNxHR HQX 12-bit


Framerate : [image par secondes du projet] FPS<blockquote>ZIP1 compresse les données en blocs de 1 ligne de balayage (ligne horizontale de pixels à travers l’image).
Render at source resolution : oui


Les applications de composition ont principalement une architecture de ligne de balayage, ce qui signifie qu’elles lisent et traitent les images de haut en bas par lots de pixels de 1 ligne de balayage.
Export Alpha : oui


Leur système FileIO est optimisé pour lire chaque ligne de balayage à la fois et non en blocs plus grands (comme ZIP16).
Alpha Mode : Straight
 
Ainsi, les performances de lecture avec ZIP1 sont bien meilleures. Souvent plus de 2x. Ce qui peut être beaucoup lors de la lecture de fichiers de 500 Mo qui se chargent en 20s par image.</blockquote>


Si au rendu les couleurs paraissent atténués ou plus sombre, vérifier les valeurs des alphas.
==Basic tips pour Alexandre==
==Basic tips pour Alexandre==
- Utiliser des ChannelBooleans pour composer ses passes pour éviter les liserés https://www.youtube.com/watch?v=v2wfwoQ5dnY  
- Utiliser des ChannelBooleans pour composer ses passes pour éviter les liserés https://www.youtube.com/watch?v=v2wfwoQ5dnY  

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