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modifications
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
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Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
== Workflow == | == Workflow == | ||
Dans cette partie nous allons apprendre a utiliser Prism et Kitsu en coordination avec Adobe AfterEffects et Adobe Media Encoder. | |||
Pour l'instant l'intégration de Prism dans ces deux logiciels est minimale et n'est pas officiellement supporté. Si vous rencontrez des instabilités faite en part directement à Alexandre Ferré sur Discord. | |||
=== Créer un projet : === | === Créer un projet : === | ||
[[Fichier:Prism Workflow AE CreateScene.png|alt=Prism_Workflow_AE_CreateScene|vignette]] | [[Fichier:Prism Workflow AE CreateScene.png|alt=Prism_Workflow_AE_CreateScene|vignette]] | ||
'' | * ''Lancer Prism'' | ||
* ''Dans l'onglet "'''scenefiles'''" sectionner l'asset ou le shot que vous désirez éditer'' ''(ex: Scenefile>Asset>Motion>Nom de l'asset)'' | |||
* ''Sélectionner la tache : Vidéos Edit> Motion Graphics'' | |||
* ''Créer le premier fichier dans la partie "Files" en faisant :'' | |||
** ''clic droit > Create new from preset > EmptyScene AfterEffects'' | |||
* ''Bravo ! Vous venez de créer votre fichier de travail !'' | |||
=== Créer un projet a partir de votre fichier de travail : === | === Créer un projet a partir de votre fichier de travail : === | ||
Que ce soit pour décliner un plan ou changer de tache, vous pouvez si vous le souhaitez créer une nouvelle version | Que ce soit pour décliner un plan ou changer de tache, vous pouvez si vous le souhaitez créer une nouvelle version de la tache à partir de votre fichier actuel. | ||
'' | * ''Dans l'onglet "scenefiles" sélectionner l'asset ou le shot que vous désirez éditer'' | ||
** ''(ex: Scenefile>Assset>Motion>Nom de l'asset)'' | |||
* ''Sélectionner la tache : Vidéos Edit> Motion Graphics'' | |||
'' | * ''Créer le premier fichier dans la partie "Files" en faisant :'' | ||
''clic droit > Create new version from curent'' | * ''clic droit > Create new version from curent'' | ||
=== Faire un rendu : === | === Faire un rendu : === | ||
Ligne 38 : | Ligne 32 : | ||
Pour cela : | Pour cela : | ||
* ''Lancer Prism'' | |||
'' | * ''Dans l'onglet "'''Media'''" sélectionner l'asset ou le shot que vous désirez éditer'' | ||
** ''(ex: Media>Asset>Motion>Nom de l'asset)'' | |||
''(ex: Media>Asset>Motion>Nom de l'asset)'' | |||
[[Fichier:Prism AE CreateId.png|alt=Créer l'identifiant pour le rendu en faisant un click droit dans le champ en dessous d'identifiant|vignette|Créer l'identifiant pour le rendu]] | [[Fichier:Prism AE CreateId.png|alt=Créer l'identifiant pour le rendu en faisant un click droit dans le champ en dessous d'identifiant|vignette|Créer l'identifiant pour le rendu]] | ||
* ''Créer ensuite l'identifiant :'' | |||
** ''Faite un click droit dans le champ en dessous de "Identifier"'' | |||
** Un menu apparait | |||
*** cliquez sur "Create Identifier..." | |||
**** Choisissez type : "2D"[[Fichier:Create Identifier 02.png|alt=Identifier : Motion_Graphics ou Motion_Design Type : 2D|vignette|Identifier : Motion_Graphics ou Motion_Design ]][[Fichier:AE PRism CreateMediaVersion.png|alt=Créer une nouvelle version d'un media sur Prism |vignette|Créer une nouvelle version d'un media sur Prism ]] | |||
*** '''Si vous etes sur un "Asset" :''' | |||
**** Identifier = "Motion_Graphics" | |||
*** '''Si vous etes sur un "Shot" :''' | |||
**** Identifier = "Motion_Design | |||
* Cliquez sur l'identifiant nouvellement crée | |||
* ''Créer ensuite une nouvelle version de media :'' | |||
* ''Faite un click droit dans le champ en dessous de "Versions"'' | |||
** Un menu apparait, cliquez sur "Create Version...." | |||
[[Fichier:AE Media Menu.png|alt=Récupérer le chemin vers cette nouvelle version du media|vignette|Récupérer le chemin vers cette nouvelle version du media]] | [[Fichier:AE Media Menu.png|alt=Récupérer le chemin vers cette nouvelle version du media|vignette|Récupérer le chemin vers cette nouvelle version du media]] | ||
* Cliquez sur la version nouvellement crée | |||
'' | * ''Copiez le chemin menant vers ce nouveau media, pour cela :'' | ||
** ''Faite un click droit sur la version souhaitée'' | |||
** ''Cliquez sur "Copy"'' | |||
* Ensuite dans AfterEffect, Envoyer la comp a calculer dans MediaEncoder | |||
** ''Ctrl+Alt+M ou Composition > Add to Adobe Media Encoder Queue'' | |||
'' | * Une fois dans MediaEncoder '':'' | ||
** ''Collez le chemin précédemment obtenu dans "Fichier de sortie"'' | |||
** ''Reglez le type de sortie en fonction du type d'export (cf tableau ci dessous)'' | |||
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